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Políticas generales de la Liga

Invitados

Reglas de Identificación

Todos los jugadores deben presentar una identificación que muestre la fecha de nacimiento (ejemplos: licencia de conducir, identificación de TX, pasaporte, etc.) antes de los partidos cada semana.

Si los jugadores no presentan ninguna identificación antes del partido, pueden tomar una foto y enviarla por mensaje de texto (512.650.8112) al personal de Ávila dentro de las 24 horas posteriores al partido.

Si la identificación no se envía dentro de las 24 horas posteriores al juego:

  • El puntaje de cualquier equipo infractor resultará en una Perdida. Recibirán 0 goles y el equipo que jugaron retendrá los goles que marcaron.
  • Si ambos equipos están en violación, su puntaje será 0-0
  • si hay un empate o una pérdida en la que el equipo que cumple con las reglas de identificación marcó menos de 3 goles, el resultado será una victoria por 3-0 para ese equipo
  • Si algún jugador del equipo infractor recibe algún honor (MVP, Mejor Pasador o Mejor Defensor), perderá sus honores por esa semana.

*Jugadores invitados: siempre deben mostrar su identificación antes de un partido. Si no se presenta la identificación, no se les permitirá jugar.

Puntuación (Anotaciones)

Reglas especiales para el exceso en diferencia de goles

Horarios y Tabla de Posiciones

Temporada Regular y Finales

Temporada regular

Semana 1-5
Todos los equipos durante la temporada regular jugarán entre sí una vez.
Los puntos a lo largo de la temporada determinarán la clasificacion para la ronda de finales.

Ronda de Finales (Semifinales y Partido de Campeonato)

Semana 6
Juego 1

Semifinales

Juego 2
Juego 3

Partido de Campeonato

Juego 4

Elegibilidad del Jugador y la Política de Competencia

Inicio de partidas sin suficientes jugadores

Equipo

Tiempo de juego

Inicio, reinicio y fin del juego

pelota caída. Cualquier reinicio resultante de los límites se tomará dentro de los 2 pies de la pared donde la pelota salió. Para todos los reinicios, la pelota debe estar estacionaria y los jugadores contrarios deben estar al menos a cinco (5) pies de distancia. Un jugador que toma el reinicio sólo puede tocar la pelota una vez antes de que otro jugador en el campo toque la pelota. Si un jugador infringe esta regla, el equipo contrario recibe un tiro libre en el punto de la segunda infracción de toque.

Regla "dos toques"

Bola fuera de juego

Substituciones

Durante el juego, las sustituciones se pueden hacer en cualquier momento de forma ilimitada, siempre que el jugador sustituto esté a menos de tres (3) pies de la línea de contacto en su propia área de banco, o fuera del campo de juego dentro de su propia área de banco, antes de que se haga la sustitución. Ni el nuevo jugador que entre en el campo ni el jugador que se va pueden participar en el juego y o obtener una ventaja durante un período de tiempo cuando están simultáneamente en el campo y la pelota está en juego. Cualquier violación de esta regla puede resultar en una falta y / o 2 minutos de penalización del equipo.
Durante los tiempos de sustitución garantizados (es decir, después de marcar un gol), los equipos tendrán 15 segundos para completar las sustituciones de los jugadores. El árbitro emitirá una advertencia a un equipo ofensivo por la primera ofensa, si se detiene. Las infracciones posteriores pueden dar lugar a una penalización de 2 minutos. Los siguientes ejemplos son sustituciones garantizadas:

Faltas y otras violaciones

Se otorgará un tiro libre al equipo contrario desde el punto de infracción, para un jugador que cometa cualquiera de las siguientes ofensas (todas las faltas se llaman a discreción del árbitro):

Sanciones/Faltas por tiempo

Tarjeta azul (Suspension del jugador de 2 minutos; el equipo permanece con 4 en el campo)

Se evaluará una tarjeta azul por faltas graves e incidentes que puedan incluir:

  • Embarque (Aventar a un oponente en la pared)
  • Uso del Codo
  • Patear
  • Barrerse
  • mano a balon deliberado
  • Infracciones de sustitución
  • Comportamiento antideportivo
  • Múltiples faltas/penas evaluadas contra un jugador
  • Invasión, moverse antes de q el arbitro lo indique (violación continua)
  • Retraso del juego (violación continua)
  • Lenguaje desagradable incidental o escupir en el campo
  • Otros delitos considerados graves o flagrantes

Tarjeta Amarilla (suspension del jugador de 4 minutos, equipo juega con un jugador menos o hasta que hay gol del equipo contrario)

Se evaluará una tarjeta amarilla por faltas e incidentes imprudentes que puedan incluir:
  • Una segunda tarjeta azul (por faltas arriba)
  • Comportamiento antideportivo (violación continua)
  • Provocar altercado, inicio de altercado (es decir, empujar, participar)

Tarjeta roja (expulsión del jugador, penalización al equipo por 5 minutos)

Se evaluará una tarjeta roja por faltas e incidentes violentos que puedan incluir:
  • Una tercera tarjeta azul o una tercera pena (por faltas anteriores)
  • Codazo intencionalmente a un oponente por encima del hombro
  • Barrida excesiva y con posibilidad de lastimar o lastimar.
  • Pelear
  • Salir del área de Team Bench para entablar una pelea o enfrentamiento con la oposición
  • el árbitro
  • Comportamiento antideportivo extremo que incluye:

Un jugador emitió una tarjeta roja por pelear o abusar de un árbitro deberá abandonar el edificio. Cualquier jugador que se niegue a irse después de ser preguntado por la persona a cargo, ya sea un árbitro o miembro del personal, resultará en la llamada de la policía y una queja presentada.

Los jugadores que reciben una tarjeta roja son suspendidos de todas las actividades en Avila hasta que su caso sea gobernado por la dirección. El capitán/entrenador del equipo del infractor debe llamar a la instalación al día siguiente para obtener el fallo de la gerencia o la tabla de tiempo de la regla de la gerencia antes de que el jugador infractor pueda jugar en Avila de nuevo.

Una persona que hace un intento de intimidar al árbitro por la amenaza de abuso físico, empujar o intentar hacer contacto con el árbitro puede ser suspendida de todo juego en la instalación por un período de al menos un (1) año. Una persona que ataque o intente golpear a un árbitro (o a cualquier empleado) recibirá una expulsión permanente de Avila.

Una persona/jugador que reciba dos tarjetas rojas en acumulación recibirá una expulsión de Avila durante al menos un (1) año.

Una persona/jugador que reciba tres cartas rojas o más en acumulación puede recibir una expulsión de Avila de por vida.

Otras violaciones

Si se produce una falta de “último defensa” o una oportunidad de gol obvia (discreción del árbitro), se marca una falta y el equipo ofensivo recibe un tiro libre desde el lugar del mediocampo. Ambos equipos estarán detrás del centro del campo. El tiro libre se toma en el silbato del árbitro, pero el juego no se reanuda. Si se hace el gol, se toma un kickoff. Si se falla la opotunidad de gol, entonces se toma una saque de meta. El tiempo no se detiene (discreción del árbitro), pero el juego no puede terminar hasta que se tome el tiro libre.
Por lo general, la ventaja solo se permitirá cuando el equipo contra el que se haya cometido una falta o violación se beneficiará de una ventaja ofensiva existente. El árbitro penalizará la infracción original si la Ventaja no se realiza. Esto depende de la discreción del árbitro. La Regla de Ventajas debe aplicarse cerca o en la mitad ofensiva del campo.
En Coed, generalmente las divisiones inferiores de Coed, si un jugador masculino está siendo “imprudente” en su tiro o forma de jugar hacia las jugadoras femeninas en el campo, se puede llamar una falta en el jugador masculino ofensivo. Este tipo de juego se puede dar una advertencia primero y luego una falta de allí en adelante para el resto del juego. Esto depende de la discreción del árbitro. Ejemplo: Un jugador está tratando de disparar y toma un tiro “salvaje”, descontrolado que golpea y lesiona a otro jugador en el campo no directamente asociado con la jugada.
Para los casos en que un árbitro emitiría una penalización de tiempo, pero la regla de ventaja está en juego, el árbitro elevará la tarjeta por encima de su cabeza o en los siguientes momentos de detención para evaluar la penalización de tiempo:

Area Tecnica de equipo